Banks:如今的CS还需要MR12吗?

时间:2025-02-21 15:17:23

  Banks发布视频,分享了自己眼中当前CS赛事中MR12的运用情况(kuàng)。并(bìng)且(qiě)再(zài)度(dù)提(tí)出(chū)了(le)一(yī)个(gè)关键问(wèn)题(tí):如(rú)今(jīn)的(de)CS还(hái)需(xū)要(yào)MR12吗(ma)?

  MR12的(de)优(yōu)点(diǎn)

  “在(zài)竞(jìng)技(jì)层(céng)面(miàn),MR12赛(sài)制(zhì)已(yǐ)经(jīng)实(shí)施(shī)一(yī)年(nián)多(duō)了(le),无(wú)论(lùn)是(shì)在(zài)Major赛(sài)事(shì)还(hái)是(shì)顶(dǐng)级(jí)比(bǐ)赛(sài)中(zhōng)都(dōu)在(zài)使(shǐ)用(yòng)。它有优点,也有缺点。现在社区里有更多声音,职业选手们也在讨论这个问题,这已经成为一个与我们游戏发展息息相关的热门话题。

  先来说说MR12的优点。没错,比赛时间确实更短了。我知道很多人认为这对赛事直播、在家观看的普通观众以及休闲玩家都有好处。假如你生活忙碌,没太多时间玩游戏,就想快速排一局然后结束。如果还记得的话,以前也有短局游戏,这确实解决了休闲玩家的体验问题,但从竞技层面看并不好。现在我们认为它对(duì)直(zhí)播(bō)有(yǒu)好(hǎo)处(chù),这(zhè)点(diǎn)我(wǒ)同(tóng)意。有时候我也参与节目制作,有些比赛进程确实更快了,但有些时候在卡托维兹的比赛节奏可能太快了,这可不是好事。MR12的另一个好处是BO5的总决赛(sài)。过去很(hěn)多(duō)人(rén)不(bù)太(tài)喜(xǐ)欢(huan)BO5的(de)总(zǒng)决(jué)赛(sài),因(yīn)为(wèi)时(shí)间(jiān)太(tài)长(zhǎng)了(le),主要(yào)不(bù)是(shì)对(duì)选(xuǎn)手(shǒu)而(ér)言(yán),而(ér)是(shì)对(duì)观(guān)众(zhòng)来(lái)说(shuō),他(tā)们(men)可(kě)能(néng)没(méi)办(bàn)法(fǎ)花(huā)那(nà)么(me)多(duō)时间观看。采用MR12赛制后,观众更愿意花时间看比赛了。另外手枪局在MR12赛制中影响力更大,因为比赛回合数变少了,有时候比赛会(huì)更(gèng)具(jù)戏(xì)剧(jù)性(xìng)和(hé)观(guān)赏(shǎng)性(xìng)。这(zhè)些(xiē)就(jiù)是(shì)我(wǒ)看(kàn)到(dào)的(de)MR12的(de)一(yī)些(xiē)优(yōu)点(diǎn)。”

  MR12的(de)缺(quē)点(diǎn)

  “MR12的(de)缺(quē)点(diǎn)更(gèng)多(duō)。虽(suī)然(rán)比(bǐ)赛(sài)时间缩短对直播和观众来说可能是件好事,但我认为这对比赛竞技性不利。在竞技比赛中,大家希望看到最优秀的选手和拥有最佳战术的队伍汇聚一堂,充分利用比赛局势。但MR12赛制限制了这一点,因为手枪局的比重更大,所以可能需要更重视手枪局,但步枪局的数量减少了,翻盘的机会也变少了。这意味着那些先大比分落后,然后找到方法并努力扳回比赛的精彩故事也变少了。在CS里,那些令人惊叹的翻盘一直是游戏中非常重要且有趣的部分。大家肯定记得那些比赛中不(bù)可(kě)思(sī)议(yì)的(de)逆(nì)转(zhuǎn),比(bǐ)如(rú)在(zài)某(mǒu)局(jú)比(bǐ)赛(sài)中(zhōng)队(duì)伍(wu)上(shàng)半(bàn)场(chǎng)以(yǐ)1-12或(huò)1-11落(luò)后(hòu)。现(xiàn)在(zài)我(wǒ)们(men)看(kàn)到(dào)很(hěn)多(duō)队(duì)伍(wu)在(zài)上(shàng)半(bàn)场(chǎng)落(luò)后(hòu)就(jiù)很(hěn)难(nán)扳(bān)回(huí)来(lái),尤(yóu)其是如果他们两局手枪局都输了的话。在MR15赛制中,就算两局手枪局都输了,想要翻盘还是更有可能的。

  所以MR12的另一个缺点就是让比赛看起来更一边倒,而这并不是我们想要的。而且就目前游戏经济系统而言,比如输掉比赛后的奖金、下回合能购买的物品,以及在安放炸弹与否的情况下购买装备的强度等(děng),在(zài)MR12赛制下都不太合理,在MR15赛制下这些机制还能正常运行,但现在在MR12赛制里却成(chéng)了(le)大(dà)问(wèn)题(tí)。

  另(lìng)外(wài)BO1在(zài)MR12赛(sài)制(zhì)下完全行不通。要知道至少在PGL 哥本哈根Major中我们采用了瑞士轮赛制,并且只在晋级或淘汰时进行BO3的比赛。我觉得这最多也就多(duō)增(zēng)加(jiā)了(le)一(yī)到(dào)两(liǎng)个(gè)直(zhí)播(bō)日(rì),这(zhè)并(bìng)不(bù)是(shì)什(shén)么(me)世(shì)界(jiè)末(mò)日(rì),应(yīng)该(gāi)有(yǒu)更(gèng)好(hǎo)的(de)赛(sài)制(zhì)。在(zài)有(yǒu)些(xiē)比(bǐ)赛(sài)中(zhōng),MR12赛(sài)制(zhì)还(hái)容(róng)易(yì)出(chū)现(xiàn)滚(gǔn)雪(xuě)球(qiú)效(xiào)应(yīng)。我(wǒ)不(bù)会(huì)说(shuō)所(suǒ)有(yǒu)比(bǐ)赛(sài)都(dōu)这(zhè)样(yàng),因(yīn)为(wèi)在(zài)CS的(de)顶(dǐng)级(jí)赛(sài)事(shì)中(zhōng),采用(yòng)MR12赛(sài)制(zhì)还(hái)是(shì)有(yǒu)很(hěn)多(duō)精(jīng)彩(cǎi)比(bǐ)赛(sài)的(de)。但(dàn)如(rú)果(guǒ)比(bǐ)赛(sài)开(kāi)局(jú)很糟糕,有时候根本没时间做出反应、调整战术以及分析场上局势。我认为这限制了那些优秀的游戏指挥。”

  MR15的优缺点

  “我能想到的只有两个。对直播和观众来说,比赛时间更长了。这有什么问题呢?多安排几天比赛就行,这样休闲玩家也有更多时间观看比赛。虽然这确实有一些负面影响,但我觉得我也有解决办法,等我把这些缺点讲完就会提到。BO5的总决赛在MR15赛制下可行性更低。BO5决赛本身就很漫长,在MR15赛制下更是如此,对观众来说(shuō)也(yě)是(shì)一(yī)种(zhǒng)考(kǎo)验(yàn),显(xiǎn)然(rán)没(méi)人(rén)会(huì)花(huā)9-10个(gè)小(xiǎo)时(shí)去(qù)看(kàn)一(yī)场(chǎng)比(bǐ)赛(sài),虽(suī)然(rán)有(yǒu)时(shí)候(hou)比(bǐ)赛(sài)可能只需要六七个小时,但MR15赛制下BO5的总决赛还是可能会持续很长时间。另外,我们还得考虑一些其他因素,比如关键局的精彩操作在MR12赛制中的影响比MR15赛制大得多。在MR15赛制下,即使对手打出了疯狂的关键局操作,也不会像在MR12赛制下那样让你完全陷入绝境。

  还有一点之前没提到。相比MR12赛制,在MR15赛制下,指挥的战术安排可以更详细、更有深度。看看世界上那些最优秀的指挥,比如Aleksib、karrigan、gla1ve、apEX。在MR12赛制中,有时候他们想做出调整或者尝试新战术,但如果手枪局没打好,落后了几局,又没赢得经济局和第一个长枪局,比分就可能变成0-5落后,这时候半场比赛都快过去一半了,调整能力就受到了很大限制,这真的很不好。

  至少在V社这边,我觉得可以这样做:竞技模式采用MR12赛制,Premier模式采用MR15赛制,线下赛事则按照正常的比赛模式进行。我觉得这是个不错的解决方案。这里我想读一下ropz在接受采访时说的话:‘但现在有了MR12赛制,我最不喜欢CS新版本的地方就是MR12。我怀念MR15赛制,因为现在比赛时间太短了。’

  我记得karrigan或者其他人也说过,现在作为指挥真的很不一样,在MR15赛制下,你可以逐步构建比赛节奏,围绕你的战术安排比赛,但在MR12赛制下,比赛结束得太快了,甚至你怎么指挥都不重要了,只需要在手枪局表现出色就行。

  我理解他的意思,因为他也提到手枪局的影响力很大。我想说,我同意回归MR15赛制。虽然不是说一定要赢下手枪局,但如果一局手枪局都赢不了,那可就麻烦大了,至少得赢下一局。我也同意刚才提到的关于指挥的观点。

  现在,我希望尽可能收集大家的反馈。这样等下次在奥斯汀举办Major赛事的时候,我就可以去V社的展位,告诉他们我的想法,努力说服他们。”

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