首届电竞奥运会宣布2027年正式举办,但更多细节还是未知数

时间:2025-02-12 11:01:20

  电子竞技入奥,终于有具体的时间表了。

  北京时间2月11日,国际奥委会(IOC)主席托马斯·巴赫宣布,第一届奥林匹克电子竞技运动会(Olympic Esports Games)将于2027年在沙特阿拉伯举行。

  IOC主席托马斯·巴赫表示,“现在有了一条非常明确的、通往首届奥林匹克电子竞技运动会的路线图”。而在今年,首批奥林匹克电子竞技赛事“电竞奥运会之路”(the Road to Olympic Esports Games)就将启动,这相当于首届电竞奥运会的资格预选赛。

  虽然尘埃落定,但这次“入奥”却属于延期。去年七月,IOC便已经宣布与沙特阿拉伯国家奥林匹克委员会达成了为期12年的合作,原定首届OEG的举办日期将是2025年。

  不过当时双方并(bìng)没(méi)有(yǒu)规(guī)划(huà)好(hǎo)具(jù)体(tǐ)的(de)城(chéng)市(shì)和(hé)场(chǎng)地(de),关于(yú)具(jù)体(tǐ)时(shí)间(jiān)、项(xiàng)目(mù)和(hé)资(zī)格(gé)设(shè)置(zhì)都(dōu)没(méi)有(yǒu)后(hòu)续(xù)信(xìn)息(xi)公(gōng)开(kāi)。外(wài)界(jiè)的(de)看(kàn)法(fǎ),大(dà)多(duō)也(yě)觉(jué)得(de)按(àn)照(zhào)奥(ào)运(yùn)会(huì)的(de)筹备周期来说,24年签约,25年就正式举办,未免操之过急。

  毕竟沙特阿拉伯自家的电子竞技世界杯(EWC),在历经两届前身赛事Gamers8(也就是俗称的“石油杯”)的洗练之后,依然闹出了无数的统筹和转播事(shì)故(gù)。

首(shǒu)届(jiè)EWC的(de)赛(sài)事(shì)包(bāo)装(zhuāng)事(shì)故(gù)一(yī)例(lì):观(guān)赛(sài)UI和(hé)现(xiàn)场(chǎng)屏(píng)幕(mù)完(wán)全对(duì)不(bù)上(shàng)首(shǒu)届(jiè)EWC的(de)赛(sài)事(shì)包(bāo)装(zhuāng)事(shì)故(gù)一(yī)例(lì):观(guān)赛(sài)UI和(hé)现(xiàn)场(chǎng)屏(píng)幕(mù)完(wán)全对(duì)不(bù)上(shàng)

  而(ér)具(jù)体(tǐ)到(dào)和(hé)IOC的(de)合(hé)作(zuò)上(shàng),操(cāo)之(zhī)过(guò)急(jí)恐(kǒng)怕(pà)也(yě)不(bù)符(fú)合(hé)国(guó)际(jì)奥(ào)委(wěi)会(huì)的(de)性(xìng)子(zi)。仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)“电(diàn)子(zi)竞(jìng)技(jì)”这(zhè)个(gè)概(gài)念(niàn)被(bèi)IOC接(jiē)受(shòu),就(jiù)已(yǐ)经(jīng)历(lì)经(jīng)了(le)漫(màn)长(zhǎng)的(de)过(guò)程(chéng),我(wǒ)们(men)不(bù)妨(fáng)梳(shū)理(lǐ)一(yī)下(xià)这(zhè)条(tiáo)时(shí)间(jiān)轴(zhóu):

  2009年(nián),哥(gē)本(běn)哈(hā)根(gēn)举(jǔ)办(bàn)第(dì)13届(jiè)奥(ào)林(lín)匹(pǐ)克(kè)大(dà)会(huì)(即(jí)IOC代(dài)表(biǎo)大(dà)会(huì),主要(yào)协(xié)商(shāng)讨(tǎo)论(lùn)奥(ào)运(yùn)会(huì)章(zhāng)程(chéng)相(xiāng)关内(nèi)容(róng)),国(guó)际(jì)奥(ào)委(wěi)会(huì)第(dì)一(yī)次(cì)提(tí)到(dào)了(le)“数(shù)字(zì)化革命”的概念:数字媒体的兴起改变了赛事传播方式,奥运会需要适应这一趋势。这也促使IOC在随后的十多年时间里开始重视数字传播,电子竞(jìng)技(jì)的(de)概(gài)念(niàn)也(yě)是(shì)从(cóng)这(zhè)时(shí)起(qǐ)才(cái)逐(zhú)渐(jiàn)进(jìn)入(rù)IOC视(shì)野(yě)。

  2017年(nián)10月(yuè),IOC在(zài)奥(ào)林(lín)匹(pǐ)克(kè)峰(fēng)会(huì)上(shàng)首(shǒu)次(cì)认(rèn)真(zhēn)讨论了电子竞技的潜力。然而,由于缺乏统一的国际管理机构,以及对游戏中暴力元素的担忧,IOC当时并未考虑将电子竞技纳入奥运会项目。

  2018年7月,IOC举办了电子竞技论坛,旨在与电竞和游戏社区建立联系。尽管如此,关于游戏可能涉及的暴力内容并不符合《奥林匹克宪章》的担忧仍然存在。

  2021年,IOC终于宣布了在筹备首届奥林匹克虚拟系列赛,涵盖棒球、骑行、赛车、赛艇和帆船等项目。这些项目主要与传统体育相关,标志着IOC在虚拟体育领域的首次(cì)尝(cháng)试(shì)。

  2023年(nián)6月(yuè),IOC在(zài)新(xīn)加(jiā)坡(pō)举(jǔ)办(bàn)了(le)首(shǒu)届(jiè)奥(ào)林(lín)匹(pǐ)克(kè)电(diàn)子(zi)竞(jìng)技(jì)周(zhōu)(Olympic Esports Week),不(bù)过(guò)竞(jìng)赛(sài)项(xiàng)目(mù)为(wèi)体(tǐ)育(yù)类(lèi)虚(xū)拟(nǐ)游(yóu)戏(xì),传(chuán)统(tǒng)电(diàn)竞项目如《DOTA2》《英雄联盟》等都因被视为“过于暴力”而未被纳入——《堡垒之夜》倒是百般修改之后终于混进去了一个不含任何对战要素的“打靶版”。

首(shǒu)届(jiè)奥(ào)林(lín)匹(pǐ)克(kè)电(diàn)子(zi)竞(jìng)技(jì)周(zhōu)其(qí)中(zhōng)不(bù)乏(fá)一(yī)些(xiē)比(bǐ)较(jiào)让(ràng)人(rén)迷(mí)惑(huò)的(de)项(xiàng)目(mù),比(bǐ)如(rú)虚(xū)拟(nǐ)象(xiàng)棋(qí)首(shǒu)届(jiè)奥(ào)林匹克电子竞技周其中不乏一些比较让人迷惑的项目,比如虚拟象棋

  2024年6月,IOC执行委员会提议创建“奥林匹克电子竞技运动会”,计划于2025年在(zài)沙(shā)特(tè)阿(ā)拉(lā)伯(bó)举(jǔ)办(bàn)首(shǒu)届(jiè)赛(sài)事(shì),这(zhè)一(yī)提(tí)议(yì)在(zài)2024年(nián)7月(yuè)的(de)第(dì)142届(jiè)IOC全会(huì)上(shàng)获(huò)得(de)一(yī)致(zhì)通(tōng)过(guò),标(biāo)志(zhì)着(zhe)IOC对(duì)电(diàn)子(zi)竞(jìng)技态度的重大转变。

  从这个时间轴里,我们不难看出IOC拥抱电子竞技的方式,是在多年时间里努力采用一种“软着陆”的姿态呈现的:即尽可能实现项目年轻化、数字化,承认电子竞技的运动价值的同时,又使其在规制上并不违反奥林匹克精神与章程。

  所以IOC需要重注电子竞技、将其视为新时代“国策”的沙特阿拉伯作为合作伙伴,实现电竞项目独立办会,完成“借坡下驴”

  但在另一方面(miàn),这(zhè)场(chǎng)合(hé)作(zuò)究(jiū)竟(jìng)会(huì)以(yǐ)什(shén)么(me)样(yàng)的(de)具(jù)体(tǐ)形(xíng)式(shì)落(luò)地(de),今(jīn)年(nián)我(wǒ)们(men)看(kàn)到(dào)的(de)“奥(ào)运(yùn)电(diàn)竞(jìng)”,是(shì)否(fǒu)还(hái)是(shì)如(rú)同(tóng)奥(ào)林(lín)匹(pǐ)克(kè)电(diàn)子(zi)竞(jìng)技(jì)周(zhōu)一(yī)般(bān),和(hé)普(pǔ)罗(luō)玩(wán)家(jiā)眼(yǎn)里的电子竞技没多大关系,都还是个未知数。

  尽管实现了合作,但IOC主导的奥林匹克电子竞技运动会(Olympic Esports Games)和沙特主办的电子竞技世界杯(Esports World Cup,EWC)是两项完全独立的赛事。

  EWC的参赛单位是俱乐部,而OEG的参赛单位,按照之前众多试水项目的经验,大概率依然是国家。

  OEG的办赛目标,更可能还是将电子竞技纳入奥林匹克体系,强调符合奥林匹克价值观的电竞项目,注(zhù)重虚拟体育与传统体育项目的结合。

  而EWC则是沙特主导的综合性电竞赛事,目标显然是拥更大的奖金池、涵盖多种主流电竞项目,用竞技性和娱乐性吸引广大的游戏玩家和电竞观众。

  虽然大家都想搞电子竞技,但沙特官方和IOC在组织机构、目标和定位上都是存在差异、甚至有些冲突的。

  关于游戏内容的选择,主流电子竞技项目究竟要怎么契合奥林匹克价值观——是效杭州亚运会故事、还是另辟蹊径,都等待着更多(duō)解(jiě)答(dá)。

  只(zhǐ)能说,IOC对电子竞技的态度从最初的谨慎观望,逐渐转向积极参与,对于电子竞技在全球主流话语中的正名,无论如何都是件好事,我们也期待这场盛会的落地结果,对于电竞观众来说有着更为现实的意义

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