双城之战2斩获白玉兰最佳动画,沉浸式音乐现场2025年登陆上海

时间:2025-06-30 17:30:43

【导语】6月27日晚,第30届上海(hǎi)电(diàn)视(shì)节(jié)白(bái)玉(yù)兰(lán)奖(jiǎng)颁(bān)奖(jiǎng)典(diǎn)礼(lǐ)盛(shèng)大(dà)举(jǔ)行(xíng),《英(yīng)雄(xióng)联(lián)盟(méng):双(shuāng)城之战》第二季荣获“最佳动画片”奖项,彰显了其卓越的动画品质和深远的影响力。作为国际性电视评奖活动,白玉兰奖的这一认可不仅是对该动画剧情深度与制作水准的权威肯定,也标志着游戏文化正逐步迈入主流舞台。此外,《英雄联盟:双城之战》沉浸式音乐现场也即将于2025年在上海亮相,进一步拓展IP表现形式,为观众带来全新体验。

  6月27日晚,由国家广播电视总局、中央广播电视总台、上海市人民政府共同主办,第30届上海电视节白玉兰奖举行颁奖典礼。在动画片类别单元,《英雄联盟:双城之战》第二季荣获“最佳动画片”奖项,加冕至高荣誉。

  作为一项国际性电视评奖活动,白玉兰奖设立于1988年,目前评选范围囊括电视剧、纪录片、动画片、综艺节目四大单元,是当下国内最具影响力和含金量的电视奖项之一。

  今年5月底《英雄联盟:双城之战》第二季位列本届白玉兰奖动画片类别入围名单时,就引起了英雄联盟IP爱好者的期待,如今悬念揭晓,《英雄联盟:双城之战》第二季在强劲的竞争中脱颖而出,更是收获一众用户的讨论与祝贺,也侧面证明了该作具有深入人心的高水准内容表现。

  打磨高品质内容,回应全球用户热爱

  作为全球现象级游戏《英雄联盟》的IP动画剧集,《英雄联盟:双城之战》系列动画由拳头游戏和Fortiche Production共同制作。无论是视觉美术风格、镜头语言,还是情绪调度与角色弧光,均代表了当下全球动画制作的高水准。

  《英雄联盟:双城之战》第二季在延续第一季世界观的基础上,就皮尔特沃夫与祖安之间旷日持久的冲突继续展开,并不断拓展金克丝、蔚、维克托等核心角色的命运走向。在大结局中,虽然最终以双城和解、诺克萨斯势力介入收尾,但也让观众们对故事后续的剧情更加充满期待。‌‌‌‌

  值得一提的是,本作剧情主支线包括但不限于金克丝成为祖安英雄、范德尔狼人化、维克托与杰斯的科技分歧、安蓓萨的政治阴谋以及平行宇宙线的(de)引(yǐn)入(rù),因(yīn)而(ér)在(zài)叙(xù)事(shì)节(jié)奏(zòu)、情(qíng)绪(xù)表(biǎo)达(dá)、音(yīn)乐(lè)渲(xuàn)染(rǎn)等(děng)方(fāng)面(miàn)进(jìn)行(xíng)了(le)全方(fāng)位(wèi)升级,剧本构建要更为紧凑,且人物关系更具张力,不仅让原作IP用户大饱眼福,也让非游戏用户能够轻松融入并产生共鸣。

  因此,《英雄联盟:双城之战》两季自上线以来,不仅收获大量玩家认可,也打破圈层,进入更广(guǎng)泛(fàn)的(de)文化(huà)语(yǔ)境(jìng),获(huò)得(de)了(le)大(dà)众(zhòng)用(yòng)户(hù)的(de)喜(xǐ)爱(ài)与(yǔ)支(zhī)持(chí)。开(kāi)播(bō)以(yǐ)来(lái),系(xì)列(liè)动(dòng)画(huà)在(zài)全球(qiú)60多(duō)个(gè)国(guó)家(jiā)及(jí)地(de)区(qū)登(dēng)顶(dǐng)奈(nài)飞(fēi)播(bō)放(fàng)榜(bǎng),稳(wěn)居(jū)国(guó)内(nèi)首(shǒu)播(bō)平(píng)台(tái)腾(téng)讯(xùn)视(shì)频(pín)、哔(bì)哩(li)哔(bì)哩(li)动(dòng)画(huà)热(rè)播(bō)榜(bǎng)榜(bǎng)首(shǒu),更(gèng)是(shì)获(huò)得(de)艾(ài)美(měi)奖(jiǎng)“最(zuì)佳(jiā)动(dòng)画(huà)剧(jù)集”和(hé)“动(dòng)画(huà)杰(jié)出(chū)个(gè)人(rén)成(chéng)就(jiù)”等(děng)重(zhòng)量(liàng)级(jí)殊(shū)荣(róng)。

  此(cǐ)次(cì)《英(yīng)雄(xióng)联(lián)盟(méng):双(shuāng)城(chéng)之(zhī)战(zhàn)》第(dì)二(èr)季(jì)获(huò)得(de)白(bái)玉(yù)兰(lán)奖(jiǎng)“最(zuì)佳(jiā)动(dòng)画(huà)片(piàn)”的(de)认(rèn)可(kě),是(shì)对(duì)其(qí)剧(jù)情(qíng)深(shēn)度(dù)与(yǔ)内(nèi)容(róng)品(pǐn)质(zhì)的(de)权(quán)威(wēi)认(rèn)可(kě),更(gèng)是(shì)游(yóu)戏(xì)文化(huà)迈(mài)入(rù)主流(liú)舞(wǔ)台(tái)的(de)重(zhòng)要(yào)注(zhù)脚(jiǎo)。

  为(wèi)了(le)回(huí)馈(kuì)用(yòng)户(hù)的(de)支(zhī)持(chí),目(mù)前(qián)《双(shuāng)城(chéng)之(zhī)战(zhàn)》第(dì)二(èr)季(jì)开(kāi)启(qǐ)了(le)限(xiàn)时(shí)免(miǎn)费(fèi)观(guān)看(kàn),大(dà)家(jiā)可(kě)前(qián)往(wǎng)腾(téng)讯(xùn)视(shì)频(pín)和(hé)哔(bì)哩(li)哔(bì)哩(li)重(zhòng)温(wēn)精(jīng)彩(cǎi)动(dòng)画(huà)内(nèi)容(róng)。

  音(yīn)乐(lè)现(xiàn)场(chǎng)即(jí)将(jiāng)登(dēng)场(chǎng),IP影(yǐng)响(xiǎng)力(lì)持(chí)续(xù)拓(tà)展(zhǎn)

  动(dòng)画(huà)剧(jù)集之(zhī)外(wài),英(yīng)雄(xióng)联(lián)盟(méng)IP还(hái)在(zài)拓(tà)展(zhǎn)更(gèng)多(duō)表(biǎo)现(xiàn)形(xíng)式(shì)。去(qù)年(nián)双(shuāng)城(chéng)之(zhī)战(zhàn)2的(de)发(fā)布(bù)会(huì)上(shàng),双(shuāng)城(chéng)之(zhī)战(zhàn)沉(chén)浸(jìn)式(shì)音(yīn)乐(lè)现(xiàn)场(chǎng)首(shǒu)次(cì)曝(pù)光(guāng),宣(xuān)布(bù)将(jiāng)于(yú)2025年(nián)在(zài)中(zhōng)国(guó)上(shàng)海(hǎi)与(yǔ)大(dà)家(jiā)见(jiàn)面(miàn)。

  双(shuāng)城(chéng)之(zhī)战(zhàn)沉(chén)浸(jìn)式(shì)音(yīn)乐(lè)现(xiàn)场(chǎng)由(yóu)腾(téng)讯(xùn)视(shì)频(pín),腾(téng)讯(xùn)游(yóu)戏(xì)出(chū)品(pǐn),上(shàng)海(hǎi)文广(guǎng)演(yǎn)艺(yì)集团(tuán)、哇(wa)唧(jī)唧(jī)哇(wa)、东(dōng)方(fāng)明(míng)珠(zhū)联(lián)合(hé)出(chū)品(pǐn),拳(quán)头(tóu)游(yóu)戏(xì)联(lián)合(hé)出品并监修,联合全球顶级沉浸式戏剧《不眠之夜》的主创团队Punchdrunk进行创制,将从全新角度进一步拓展IP表现形式,为观众打造一次进入英雄联盟宇宙的独特体验,带来更具沉浸感的视听享受。

  每一位热爱英雄联盟IP的朋友,一定都会对这部《英雄联盟:双城之战》沉浸式音乐现场充满期待,好奇这样一部精彩的动画作品如何登上现实的舞台。

  相信在未来,英雄联盟IP还将继续创新,在衍生游戏、动画、音乐等更为多元的领域持续深化,探索IP衍生作品边界的深度与广度,为玩家和用户带来更多元的高品质互动体验。

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