破次元壁的集结号!国内首款二次元RTS《无限幻想战线》正式公开,战略的浪漫由此启程
时间:2025-12-05 20:31:12【导语】国内独立游戏团队打造的“国内首款二次元即时战略游戏”《无限幻想战线》进入发布前最终筹备。它以科幻奇幻交融的宇宙为背景,融合二次元美学与硬核战略,玩法多元,战场立体,资源机制创新,未来还将持续更新。首发支持三语言,2025 年 12 月至 2026 年 1 月开启限量测试,快来 Steam 添加愿望单、关注 B 站官方账号!
钢铁巨炮与魔法光辉在都市塔尖交织,二次元英雄指挥官在星海战场上挥斥方遒(qiú)——这(zhè)不(bù)是(shì)幻(huàn)想(xiǎng),而(ér)是(shì)一(yī)片(piàn)等(děng)待(dài)你(nǐ)征(zhēng)服(fú)的(de)新(xīn)世(shì)界(jiè)。由(yóu)国(guó)内(nèi)独(dú)立(lì)游(yóu)戏(xì)团(tuán)队(duì)研(yán)发(fā)的(de)《无(wú)限(xiàn)幻想战线》(Infinity Fantasy Frontline)宣布进入发布前最终筹备阶段。
这款游戏被定义为“国内首款二次元即时战略游戏(RTS)”,旨在以独特的奇幻美学,重塑经典RTS游戏的战略与热血。

01 核心定位:当硬核战略遇见二次元美学
《无限幻想战线》的核心创新,在于完成了一次大胆的“破壁”融合。
游戏背景设定在一个科幻与奇幻无缝交融的无限宇宙中,玩家将探索从深海都市到浩瀚星海的多样战场。与传统RTS写实或科幻的风格截然不同,本作采用了鲜明的二次元日式画风。
无论是坚毅的人类指挥官,还是神秘的亚特兰蒂斯公主,所有英雄与单位都以精美的日式动画(huà)风(fēng)格(gé)呈(chéng)现(xiàn),在(zài)保(bǎo)证(zhèng)战(zhàn)场(chǎng)单(dān)位(wèi)清(qīng)晰(xī)可(kě)辨(biàn)的(de)同(tóng)时(shí),赋(fù)予(yǔ)了(le)每(měi)个(gè)角(jiǎo)色(sè)更(gèng)强(qiáng)的(de)个(gè)性(xìng)与(yǔ)魅(mèi)力(lì)。
本(běn)作(zuò)的(de)开(kāi)发(fā)立(lì)意(yì),源(yuán)于(yú)团(tuán)队(duì)对(duì)经(jīng)典(diǎn)RTS设(shè)计(jì)精(jīng)髓的深刻认同,与对二次元叙事美学的情感共鸣。我们的设计哲学,旨在将《星际争霸》般严谨的战术深度与《魔兽争霸3》标志性的英雄史诗感,同二次元文化所擅长的情感张力与视觉表现力相融合。最终目标,是创造一款既保有传统即时战略步步为营的头脑较量乐趣,亦能令玩家为麾下角色倾注情感与羁绊的、属于当代的战略游戏体验。

02 多(duō)元(yuán)玩(wán)法(fǎ):从(cóng)竞(jìng)技(jì)对(duì)抗(kàng)到(dào)合(hé)作(zuò)养(yǎng)成(chéng)
《无(wú)限(xiàn)幻(huàn)想(xiǎng)战(zhàn)线(xiàn)》致(zhì)力(lì)于(yú)满(mǎn)足(zú)不(bù)同(tóng)类(lèi)型(xíng)玩(wán)家(jiā)的(de)需(xū)求(qiú),构(gòu)建(jiàn)了(le)丰富多元的游戏模式体系。
对于追求竞技与挑战的硬核玩家,游戏提供了标准的1v1、多v多PVP天梯对战,以及高强度的人机对抗模式。战局目标明确:运用策略与操作,彻底摧毁对手的基地。
游(yóu)戏(xì)最(zuì)大(dà)的(de)特(tè)色(sè)与(yǔ)设(shè)计(jì)重(zhòng)心(xīn),在(zài)于(yú)其(qí)深(shēn)度(dù)打(dǎ)造(zào)的(de) “合(hé)作(zuò)任(rèn)务模式” 。2或4名玩家可以组队,挑战与标准对战完全独立的PVE关卡。
该模式拥有独立的养成成长线:玩家通过完成任务目标获取经验,提升所选势力的合作等级,从而解锁新的单位、技能和全局加成。开发团队表示,此模式旨在为RTS新手、休闲玩家及好友开黑提供低门槛、高乐趣、强正反馈的战略合作体验。
“我们希望,即使是不擅长快节奏对抗的玩家,也能在这里找到运筹帷幄、与伙伴并肩取胜的快乐。”


03 战场革新:立体战争与智能减负
游戏的战场设计突破了传统陆地格子的限制,构建了真正意义上的立体化战场。从都市巷战、热带雨林到海底遗迹、近地轨道,战斗将在海、陆、空及两栖维度同时展开。单位类型涵盖陆军、海军、空军及具备两栖能力的特种单位,战术组合千变万化。
在对局中,每位玩家都将直接操控一位强大的传奇英雄单位。英雄不仅拥有改变战局的强大技能,也是玩家在战场上的化身,增强了代入感。
地图上散布着商店(diàn)、资(zī)源(yuán)点(diǎn)及(jí)中(zhōng)立(lì)“野(yě)怪(guài)”据(jù)点(diǎn),争(zhēng)夺(duó)这(zhè)些(xiē)目(mù)标(biāo)将(jiāng)成(chéng)为(wèi)战(zhàn)略(è)的(de)重要组成部分。

04 策略纵深(shēn):资源革新与无限可能
游戏在继承“建造、生产、扩张、征服”核心循环的同时,进行了关键性创新。资源获取不再过度依赖脆弱的农民单位,主要资源由建筑自动产出。
战略焦点转向对地图上无限总量资源点的争夺与控制。这一设计减少了前期重复性微操,将博弈重心前置到地图控制与战术机动上,使战斗更早爆发,节奏更加紧凑。
攻击类型、防御属性与技能系统的复杂交互,则构成了游戏深层次的策略平衡与克制关系,确保了高手对局中的无穷变数。

05 未来承诺:持续运营与文明长河
“《无限幻想战线》不是一个‘发布即完成’的产品,而是一个我们希望与玩家共同成长的、不断进化的世界。”开发团队强调。
在首发两大势力之后,第三个充满克苏鲁恐怖美学的“邪神派系”已在快速开发中。这仅仅是漫长旅程的起点。
团队承诺,只要游戏仍在运(yùn)营(yíng),就(jiù)会(huì)持(chí)续(xù)更(gèng)新(xīn)全新(xīn)的(de)文明(míng)势(shì)力(lì)、英(yīng)雄、单位、赛季内容、皮肤装扮与战斗通行证,让这个无限的幻想宇宙不断扩展。
06 即刻启程
《无限幻想战线》首发将支持简体中文、英文、日文三种语言,面向全球玩家。游戏首次限量测试预计将于2025年12月至2026年1月间开启。
所有对战略、二次元、奇幻科幻题材感兴趣的玩家,现已可访问游戏的Steam商店页面,将《无限幻想战线》添加至您的愿望单。
这是获取测试资格、关注开发动态最直接的方式。同时,欢迎关注游戏B站官方社交账号(无限次元工作室),加入玩家社区,与我们一同勾勒这幅无限战线(xiàn)的蓝图。
“指挥官,你的幻想,即是我们的战线。”
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